Logikspiel mit Magneten für eine Person
In „Hinab in den Kaninchenbau” – einem magnetischen Logikspiel – brauchen die Tiere die Hilfe Ihres Kindes. Jedes Tier möchte seinen Platz im Bau haben.
Mit logischem Denken und Planung kann der kleine Spieler 48 Aufgaben mit steigendem Schwierigkeitsgrad lösen. Bei jeder Aufgabe verbringt das Kind eine schöne Zeit mit einem spannenden Spiel und erwirbt auf natürliche Weise Fähigkeiten, die für seine weitere Entwicklung wichtig sind.
Wie spielt man? Wähle eine Herausforderung aus und platziere die Tiere wie abgebildet. Platziere die Puzzleteile so auf dem Spielfeld, dass jede Tierart einen Bau und einen Ausgang hat. Es gibt nur eine Lösung.
Lernen durch Spielen – das ist das gemeinsame Merkmal aller Smart-Produkte! Entdecken Sie sie noch heute!
Merkmale des Logikspiels Smart Games:
- für Kinder ab 5 Jahren
- Anzahl der Spieler: 1
- Anzahl der Aufgaben: 48
- Im Set enthalten: magnetisches Buch mit 48 Aufgaben und Lösungen, 3 magnetische Landkarten, 6 magnetische Tafeln mit Tieren (1 Fuchs, 1 Dachs, 4 Kaninchen)
- Verpackungsmaße: 16,2 x 16,2 x 2 cm
- englische Sprachversion
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